DXRuby 1.4.6 Reference Manual
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Window.sync

Description

Window.fps=で指定されたfpsになるようにウェイトを入れます。
Window.loopの中で同じ処理がされていますので、Window.loopを使わずに自分でゲームループを組み立てるときだけ使ってください。

Note: この機能はDXruby1.4.2以降では推奨されません。