API INDEX
- module Input
- キーボード・ゲームパッド・マウスの入力を扱います。
- module Window
- ウィンドウ生成、グラフィック描画、画面更新を扱います。
- class Font
- フォントを扱うクラスです。
- class Image
- 画像を扱うクラスです。
- class RenderTarget
- 画像イメージを持ち、Windowモジュールと同じ方法で描画ができ、ハードウェア描画の対象に指定できるクラスです。
- class Shader
- シェーダ言語であるHLSLを使ってプログラムを記述し、画像の描画時にGPU上で実行することで高速なエフェクトを実現するクラスです。
- class Shader::Core
- HLSLから実行バイナリを生成・保持するクラスです。
- class Sound
- BGMや効果音を外部ファイルから読み込んで扱うクラスです。
- class SoundEffect
- プログラム上で効果音を生成するクラスです。
- class Sprite
- 描画位置、描画パラメータ、画像データを保持し、自分自身を描画する機能を持つ描画プリミティブクラスです。