DXRuby 1.4.6 Reference Manual
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Window.draw_shader(x, y, image, shader, z=0)

Description

シェーダ処理を適用して描画します。

Parameters

x Integer
X座標
y Integer
Y座標
image Image|RenderTarget
描画元の画像オブジェクト
shader Shader
適用するShaderオブジェクト
z Integer|Float
3D的な奥行きではなく、描画順です。
小さいほど奥になり、同じ値の場合は最初にdrawしたものが一番奥になります。

See Also