Window.draw_alpha(x, y, image, alpha, z=0)
Description
アルファ値を指定して描画します。
具体例はTIPSを参照してください。
Parameters
x Integer
- X座標
y Integer
- Y座標
image Image|RenderTarget
- 描画元の画像オブジェクト
alpha Integer
- アルファ値。範囲は0(完全に透明)から255(完全に不透明)までです。
z Integer|Float
- 3D的な奥行きではなく、描画順です。
小さいほど奥になり、同じ値の場合は最初にdrawしたものが一番奥になります。