Sprite#blend=(val)
Description
描画時の合成方法を変更します。
Parameters
val Symbol
- :alpha、:none、:add、:add2、:subのいずれかを指定します。
:alphaはデフォルト(アルファ値をそのまま適用)です。
:noneはアルファ値を無視して描画します。
:addはソースにアルファ値を加算合成して描画します。
:add2は背景に255-アルファ値を適用して描画します。
:subはアルファ値を全ての色の合成に、:sub2はRGBの色をそれぞれ別々に合成に適用します。