DXRuby 1.4.6
Reference Manual
INDEX
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Sprite
>
alpha=
Sprite#alpha=(val)
Description
描画時のアルファ値を変更します。
デフォルト値はnilです。
範囲は0(完全に透明)から255(完全に不透明)までです。
Parameters
val
Integer
アルファ値
See Also
Sprite#alpha
Method Index
Sprite
.new
.check
.update
.draw
.clean
#draw
#===
#check
#x
#x=
#y
#y=
#z
#z=
#angle
#angle=
#scale_x
#scale_x=
#scale_y
#scale_y=
#center_x
#center_x=
#center_y
#center_y=
#alpha
#alpha=
#blend
#blend=
#shader
#shader=
#image
#image=
#target
#target=
#collision
#collision=
#collision_enable
#collision_enable=
#collision_sync
#collision_sync=
#visible
#visible=
#vanish
#vanished?
#param_hash
#offset_sync
#offset_sync=