DXRuby 1.4.6
Reference Manual
INDEX
>
Sprite
>
angle=
Sprite#angle=(val)
Description
描画時の回転角度を変更します。
デフォルト値はnilです。
Parameters
val
Integer
360度系で画像の回転角度を指定します。
See Also
Sprite#angle
Method Index
Sprite
.new
.check
.update
.draw
.clean
#draw
#===
#check
#x
#x=
#y
#y=
#z
#z=
#angle
#angle=
#scale_x
#scale_x=
#scale_y
#scale_y=
#center_x
#center_x=
#center_y
#center_y=
#alpha
#alpha=
#blend
#blend=
#shader
#shader=
#image
#image=
#target
#target=
#collision
#collision=
#collision_enable
#collision_enable=
#collision_sync
#collision_sync=
#visible
#visible=
#vanish
#vanished?
#param_hash
#offset_sync
#offset_sync=