RenderTarget#draw_rot(x, y, image, angle, center_x=nil, center_y=nil, z=0)
Description
回転角度と中心を指定して描画します。
具体例はTIPSを参照してください。
center_x/center_y省略時は画像の中心を原点として回転します。
Parameters
x Integer
- X座標
y Integer
- Y座標
image Image|RenderTarget
- 描画元の画像オブジェクト
angle Integer
- 回転角度。0を基準として時計回りに360で一周します。
center_x Integer
- 画像の回転中心とするX座標。
center_y Integer
- 画像の回転中心とするY座標。
z Integer|Float
- 描画順。
小さいほど奥になり、同じ値の場合は最初にdrawしたものが一番奥になります。